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      Como fechar o arquivo e enviar para a produção

      Como fechar o arquivo e enviar para a produçãoDeixar um comentário

      SAIBA COMO FECHAR O SEU ARQUIVO PARA ENVIAR PARA A GRÁFICA

      UTILIZE UM PROGRAMA GRÁFICO

      Nada de montar suas peças em Word ou Power Point. Para transmitir a qualidade que seus clientes merecem ao receberem a sua campanha, é preciso fazer seus anúncios em um programa gráfico como o Pacote Adobe ou Corel Draw.

      Assim, você irá minimizar as chances de problemas, como proporções e qualidade de imagens, garantindo a fidelização das cores e a qualidade dos arquivos. Pensando nos programas gráficos, o Corel Draw é considerado um dos mais simples e fáceis de manusear, apesar do Adobe Ilustrator ser o preferido dos designers.

      Caso você utilize algum desses softwares, é importante atentar à forma com que você trabalha as cores: escolha sempre o padrão CMYK, nunca o RGB. Além disso, sempre importe as imagens, deixando o recuso “copiar/colar” para outros programas: imagens e textos quando copiados de outros programas podem não ser reconhecidos na hora da impressão.

      ENVIO EM PDF

      De forma a diminuir erros de compatibilidade e manter a qualidade do arquivo tal qual foi feito, a forma mais recomendada de fechamento para envio à gráfica é o PDF, através da versão X1-A. essa modalidade foi criada especialmente para o setor gráfico. Você pode enviar seus arquivos para em outros formatos como TIF, JPEG, PSD, AI, dentre outros. Porém a chance de erros acontecerem na hora da impressão e sua campanha não sair conforme planejada aumenta.

      ATENÇÃO À ESCOLHA DAS IMAGENS

      Especialistas em arte gráfica recomendam que para uma boa impressão de imagens elas devem ter no mínimo 300 dpi. Normalmente, as imagens retiradas da internet têm uma qualidade bem inferior.

      Na hora de fazer sua busca, filtre-a para que só tenha acesso às imagens em alta resolução ou utilize um banco de imagens, esse é o que utilizamos na Imagem Scan. Isso vai te subsidiar para construir uma campanha melhor e garantir a qualidade dos arquivos.

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      TRANSPARÊNCIAS E SOMBREADO

      Independente da fonte, sempre que você utilizar algum sombreado ou transparência, converta esse elemento em imagem de, pelo menos, 300 dpi. As fontes devem ser convertidas em curva para que não haja o risco de serem alteradas. Isso irá garantir que o seu texto seja impresso com a mesma qualidade das imagens da sua peça gráfica.

      SANGRIA

      Para evitar que a guilhotina corte um pedaço do seu texto ou imagem, recomenda-se deixar uma margem tanto para dentro quanto para fora de, pelo menos, 0,5 cm, e essa margem é chamada de sangria pelas gráficas.

      ACABAMENTOS

      Caso você vá trabalhar algum acabamento especial, como por exemplo a aplicação de verniz ou um corte diferenciado, é preciso enviar um arquivo em separado com esse layout.

      Esse arquivo obrigatoriamente deve ser vetorial, ou seja, um arquivo que foi criado em um programa tipo o Corel Draw ou Adobe Ilustrator.

      BONECAS

      As provas são importantíssimas para garantir que você encontre impresso exatamente aquilo que foi idealizado para a sua campanha, evitando falhas no material final.

      As bonecas são modelos impressos geralmente usados para conferir o texto, a arte, a diagramação e até mesmo as cores.

      Criando um Boneco para Impressão - Papira

      CENTÍMETROS, NÃO PIXELS

      Quando falamos de impressão de arquivos, devemos atentar que elas são feitas com medidas em centímetros e não pixels. Portanto, você deve montar seu arquivo seguindo essa recomendação. Os pixels são usados como medida online, ou seja, na tela do seu monitor, e não no papel.

      PANTONE

      O Pantone é o padrão de cores universal quando falamos em impressão de materiais gráficos. Como a tela do computador é exibida em RBG e o padrão utilizado nos programas gráficos deve ser o CMYK, para que você consiga a cor desejada, sem riscos de erros, é preciso que seja utilizada uma escala cromática como a Pantone.

      TIPO DE MATERIAL

      Existe uma grande quantidade de materiais em que podemos imprimir e vários processos de impressão (digital, offset, impressão digital UV, etc.). Para garantir que a finalização do seu processo seja satisfatória, é preciso conhecer qual o métodos e materiais serão adotados.

      Lembre-se de enviar para a gráfica, juntamente com seu arquivo finalizado, todos os arquivos utilizados na criação. Aí entram imagens, fontes e textos.

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